スタン

《島/Island(NPH)》 10
《山/Mountain(NPH)》 7
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》 3

《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》 4
《定業/Preordain(M11)》 4
《思案/Ponder(M10)》 4
《彼方の映像/Visions of Beyond(M12)》 4
《よじれた映像/Twisted Image(SOM)》 3
《稲妻/Lightning Bolt(M10)》 4
《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》 4
《マナ漏出/Mana Leak(M12)》 4
《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》 4
《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》 4
《思い起こし/Call to Mind(M11)》 2

サイド
《否認/Negate(M12)》 3
《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》 4
《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》 3
《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》 3
《平和の徘徊者/Peace Strider(MBS)》 2

PWC上位の昇天デッキを改悪。フェッチ足りてないけど気にしない!
サイドも最初は完コピでネゲイトと詐欺師が4だったけど赤単やらゴブリンにボコられすぎたため改造。多分《呪文滑り/Spellskite(NPH)》がいいと思うけど持ってないので《平和の徘徊者/Peace Strider(MBS)》入れてますwww赤単相手に一回双子つけたらなんか煽られたwwwまぁ回復量は微々たるもんですし稲妻1発で落ちるタフネスですけど《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》は重過ぎるし除去撃ってくれるならそれでいいしでそこそこ役に立ってます。そもそも否認は4枚もどのカードを削ってサイドインするのか分からなかったため3で良いかなと。上手い人にサイドインアウトをしっかり聞きたいです。

今は2構しかやってないですがDEも出たいですね。つーか2構、赤単ばっかりと当たって心折れそうですw1t目ガイド率高すぎるwww
とりあえず走り書き。

クリーチャーだけで出来る無限コンボ
・影武者ヒバリ
・無限頑強(メリーラ型・レインジャー型)
・キキジキアラーム
・プロジェクトX
・羽軸トゲ

クリーチャーサーチ手段
・《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》、《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
なんでも。クリーチャー多目のデッキにしないときつい

・《きらめく願い/Glittering Wish(FUT)》
多色限定でサイドから引っ張る。キッチンやレッドキャップ、柏槙教団のレインジャーにサッフィー、羽軸トゲをサーチ可能。

・《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
緑限定。メリーラ、サッフィー、キッチン、本質の管理人、レインジャー、羽軸トゲ、献身のドルイドをサーチ可能。

クリーチャーコンボデッキは果たして組めるのか・・・?
スト大に載ってた昇天のほぼコピーです。サイドに双子コンボ入ってるんですが何抜いて入れればいいかよくわからない。そして赤単にぼこられまくってちょっと泣きたくなる。4マナのワームコイルエンジンとか欲しいですね。6マナは出る気がしない。

とりあえず今度スタンDEに出てみる予定です。それなりのスペックの大学のパソコンでも処理が遅くなるので低スペックの家パソコンでは絶対に使えないのが難点ですねー。
昨日リアルで6ドラしたら0-3でしたけどね!

とりあえずMOでは現在4回ドラフトやって、
1回目・赤緑@3-0
2回目・青白@1没
3回目・青緑@2没
4回目・赤緑@3-0

2回目は単純にデッキが微妙だった。仲間来ないから軍馬4枚とかかき集めてみたけど相手の場に《鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx(RAV)》が2体・・・
3回目は戦闘で舐めプして負け。1体チャンプブロックすれば勝ち確の場面でスルーしてしまって火力でライフ削りきられた。あほ過ぎる。アデプト3枚ジェイドメイジ2枚バーラン搭載とかそこそこ楽しいデッキだったのに残念。

しかし1回目にガラク見た以外神話一度も見ていないのですが・・・というか値段つきそうなカード全く見てない。身代わりとかラヴァマンサーとか欲しいです。
 4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
 3:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
 2:《墓所のタイタン/Grave Titan》
 2:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
 4:《定業/Preordain》
 4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
 4:《マナ漏出/Mana Leak》
 3:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
 3:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
 1:《乱動への突入/Into the Roil》
 1:《弱者の消耗/Consume the Meek》
 4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
 4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
 4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
 4:《地盤の際/Tectonic Edge》
 5:《島/Island》
 4:《沼/Swamp》
 1:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》

除去入れるスペース無いでござる。

さっきドラフトもう一回やったらあっぱいしました!仲間の代わりに軍馬をかき集めてみたけどあれ弱い!仲間をください!
参加中。
1-1で《蒼穹の魔道士/Azure Mage(M12)》と迷って《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》。1-2で《踏み荒らし/Overrun(M12)》で緑やること決めて赤緑中心ピック。
3パック目でガラクかチャンドラ出ろって祈ったら本当にガラク出て爆アド。奇跡も魔法もあるというのは本当だったか・・・

デッキ
《カイトシールド/Kite Shield(M12)》
《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M12)》 
《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》
《ガラクの仲間/Garruk’s Companion(M11)》 2
《帰化/Naturalize(10E)》
《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
《真紅の魔道士/Crimson Mage(M12)》
《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》
《反逆の行動/Act of Treason(M10)》 
《アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web(M12)》
《棍棒のトロール/Cudgel Troll(M12)》 2
《大蜘蛛/Giant Spider(POR)》 
《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M12)》 
《棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider(M12)》
《暴走するサイ/Stampeding Rhino(M12)》
《大いなるバジリスク/Greater Basilisk(M12)》
《踏み荒らし/Overrun(M12)》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
《溶岩の斧/Lava Axe(10E)》
《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M12)》
とか。土地は17枚。

正直喰らうものとか入れなきゃよかった。重い。蜘蛛の巣の2枚目かクロコダイルの方が良かった。あとは赤がやはり人気っぽくて除去が取れなかったのとガラクの仲間が2枚しか取れなかったのがちょっときつい。正直ガラク引けなかったら紙束になってた疑惑。

1戦目・青赤ライブラリーアウト?
1G目は相手が土地詰まりまくって仲間で10点以上削って勝ち。
2G目は2t目仲間、3t目仲間を失いつつも狂喜達成からオーガ。返しで《氷の牢獄/Ice Cage(M10)》張られるもハンドにカイトシールドあったんで問題なし。そのままサイも盤面に出して最後は相手の《空回りのドレイク/Skywinder Drake(M12)》を反逆して全パンで勝ち。

2戦目・黒白
1G目はトリマリで負けw
2G目は《神盾の天使/Aegis Angel(M12)》とか出されて焦るも適当に並べて踏み荒らして勝ち。
3G目は2t目仲間、3t目相手の《ロック鳥の卵/Roc Egg(M12)》に蜘蛛の巣張って《夜の子/Child of Night(M12)》と殴りあいや!って思ったら返しで《小悪疫/Smallpox(M12)》。死んだと思ったら相手土地詰まってこっちはラノエル、飛行殺し蜘蛛って展開して何とかリカバリー出来て場をぐだらせた後ガラクとバーラン引いて勝ち。
相手になんか煽られたけど勝ったw

3戦目・緑t赤
1G目は山森各1でキープしたら森引けなくて仲間出せないwそして相手の場に《ダングローブの長老/Dungrove Elder(M12)》出てきてやばいサイズになるも相手が蜘蛛の巣張ってあるクリーチャーに無駄に《剛力化/Titanic Growth(M12)》撃って(多分即外れると勘違いした)、そのミスで1t延命したおかげで投火師と溶岩の斧で削りきる。
2G目は相手2t目に仲間でこっちも返しに仲間出したら返しに蜘蛛の巣で除去られる。その後土地が詰まって死にそうになるも必死にラノエルからブロッカー作って相手の《大いなるバジリスク/Greater Basilisk(M12)》を蜘蛛の巣で封じてファッティ連打。《ペンタバス/Pentavus(M12)》出されるも返しでバーラン撃って勝ち。

なんとか3-0で4パックゲット。バーランつえー。緑やる価値は仲間とバーランに見つけました。《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》1回も引かなかったw

もだーん

2011年8月2日 TCG全般
公式になったらやりたいです。ギルランあまり持ってないのでスケープシフトやりたいけどきついので赤緑エルフかな。垣間見る自然が使えるなら全然イケる!共生虫とレインジャー居ないのがきついけど!チャリス三珠きついけど・・・おい、罰する火はやめろ。けちで燃え柳罰する火ローム証人って持ってくるのはやめろー!
所用で栃木に戻っております。隙を見て宇都宮イエサブに行きたいところ。なんといってもあそこは昔プラトー2k、赤黒フェッチ0.8kで売ってた店!掘り出し物無いか調べたいところ。まぁさすがに無いと思いますけど。

土曜には戻っている予定なので週末は大会出たいところ。
MOにちょっと投資してスタンダードのデッキを一つ持ってみようかなと。まだ円高ですしね。組むとしたら双子か昇天ってとこでしょうか。ヴァラクートに勝てるデッキ組みたいけど青黒は高そうだからやめときます。とりあえず値段とか調べよう。

そういえばMOのM12プレリでたらぼこぼこにされました。カードプールが青白赤にフィニッシャーがいるけどどの色も除去が殆ど無い感じで、炎破とウスーンスフィンクスを使える青赤にするも火力が《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M11)》のみ、カウンター0というゴミみたいなデッキになりました。その上3t目チャンドラで圧殺されたり2敗ラインで当たった相手がマイコン2枚火の玉破滅の刃ソリンの復讐みたいな謎デッキでキレそうでした。強すぎんぞ!

明日はマジックしたいけど多分家で引きこもってます。
21時からバイトなので近場なら大会出れる!ってことでGCC行きます。
本当は鍛冶場主デッキ使いたいけどまだまだ回せるレベルじゃないのでなんか適当に用意せねば。コンボ使いたいかもしれない。

そういえば久しぶりにPMひだまり3パック買ったらシンタスのサイン当たりました。アスミスのサインが出るまで俺の戦いは終わらない・・・!
継続視聴は
・シュタゲ
・日常
・花咲くいろは
・タイバニ
・カイジ

シュタゲは原作の方が面白いよ!早くPSPかWINDOWSでだーりんでてくれ!タイバニは2期で鬱展開やで・・・

・神様のメモ帳
1話からオリジナルの話でびびる。ただエンジェルフィックスの伏線張られてたしやるっぽいですね。そういえば原作者の杉井氏と言えばMTG質問スレのコテハンとして有名ですが最近も書き込んでらっしゃるのでしょうか?

・アイマス
全く分からないけどとりあえず見てる。結局ロボは出ないの?俺のアイマスの知識はぷちますしかないのです。

・セイクリッドセブン
キスダムっぽい香りがするアニメ。つーか主人公が一回戦闘するのに13億かかるとか燃費わり-ってレベルじゃねーぞ!ダイガードを見習ってください。仮面ライダー的なアニメですかね。

・神様ドォルズ
石川さんがOP歌うと鬱アニメにしか見えなくなる不思議。福圓さんの声が好きです。あと次回予告がガンソードさんっぽくて好きです。

・うさぎドロップ
リアルになったよつばとみたいな感じ。原作欲しくなりました。

・No.6
よくわからないけどとりあえず見てます。2話でヒロインっぽいのが精子が欲しいだとかセックスがどうのとか言ってて吹いた。


こんなとこですかね。ロウきゅーぶは興味そそられなかったのでスルー。ピングドラムは1話見たけど意味わからな過ぎて続きを見る気力はありませんでした。
今期も沢山見るのあるな―。
カード貸してくれたさとぅさんありがとうございました!

使用デッキは同盟者。まぁ普通に強かったですがやはり3色のデッキはマナベースがきつい。最終戦の相手にはダブマリから2ランドストップ、1マリから2ランドストップで何も出来ませんでした。悔しいのぅ。デッキは以下のような感じに。

《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》 4
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》 4
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》 4
《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》 2
《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》 1
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M10)》 1
《平地/Plains(NPH)》 6
《山/Mountain(NPH)》 1

《ハーダの自由刃/Hada Freeblade(WWK)》 4
《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid(WWK)》 4
《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》 4
《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》 4
《アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger(WWK)》 4
《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》 4
《順応する自動機械/Adaptive Automaton(M12)》 4
《暴走の先導/Lead the Stampede(MBS)》 4
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》 2
《城壁の聖騎士/Talus Paladin(WWK)》 1
《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》 3

サイドはぐちゃぐちゃなので省略。デッキ名は「たった一つの冴えたやり方」。神様のメモ帳のアニメも始まりましたのでね。
本当は《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》をもう一枚入れる予定でしたが探すの面倒で入れませんでした。聖騎士は最初2枚でしたが重いので1枚に。変形者はアクームになったりロードになったり地味に強かったです。
まぁ適当に組んだ割には強かったと思います。《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》が多く積まれる様にあるときついとは思いますが出されなかったのでよしとしましょう。

さて、次はコンボデッキ的なものをつくろうかな。
行く予定です。近いってイイネ!

どなたか《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》一枚貸してくれる方いらっしゃったら貸して頂きたいです・・・なんで無くなったし。
ニッセンカバレッジ読んだら《流転の護符/Quicksilver Amulet(ULG)》の強さがやばい。日本語、英語のどちらも角岡さんの試合がフューチャーされてるけどどっちも流転の護符が活躍してました。これは高騰あるで!

しかし正直そんなカードがあること忘れてましたw《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster(SOM)》デッキでジェイス無き今ハンドに《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》来たら出せないじゃん・・・とか思ってたんですが鍛冶場主から護符持って来れば良いということに気付きました。ワンチャン!
アーティファクトロード 4枚
アンリコもどき 4枚
とりあえずはこれだけ。PWはまぁ様子見。チャンドラが一番高くてびっくりしましたが次のセットで根本原理みたいの出るとお祭りですよ!!!個人的にはガラクが一番強いと思いますが。

さて、デッキ何組もうかな。月曜はどこか大会出たいですね。
料理してたらモミールDEが22:30からなの忘れてた・・・次のDEは朝4:30だぜ・・・出たかったのになー
もう金曜にはM12発売ですよ。はえー。

まぁ基本セットですし、まだこの段階では落ちるセットがあったりするわけではないので環境が激変するようなことはなさそうです。既存のデッキに与える影響としては、
・ヴァラクート
《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》再録。

・青白コン
《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》でパーマネント対処が容易くなり、高官でソフトロックかけたり出来るように。

・赤青昇天、双子
《思案/Ponder(M10)》再録によりパーツ探しが楽に。ただ昇天はわっかのせいでメインから触られる恐れが出てきた。あと双子は歯止めでコンボ阻止されるのは一応覚えておいた方がいいかも。

・赤単
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》を得た代わりに、対策カードが一枚増えた。ゴブリン型には《Goblin Grenade(FEM)》が入るのかな?

こんなところでしょうか。まぁメタゲームは大きく動かず、ヴァラクートと昇天、赤単なんかが多く、青黒や青白といったコントロールや白や緑のビートダウンがそのあとを追う形になるのでしょうか。とりあえず再録のせいで《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》の値段が悲しいことになってきたのでヴァラクートは新たに使用者が増えたりするかもしれませんね。

とりあえず月曜日にどこかしら大会に行こうかなと考えているのでそれまでに何かデッキを作りたいところです。
日曜プレリに参加したら当たったレアが、
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
《魔力のとげ/Manabarbs(M10)》
《栄華の儀式/Rites of Flourishing(FUT)》
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(M11)》
《解放された精神/Mind Unbound(M12)》

レア6枚中5枚再録とかね・・・唯一の新規レアの解放された精神は重いしカウンター置くのもドローするのも強制とかね。色々酷い。
仕方なく赤黒青のアグロっぽいデッキ組んで2-1でした。使ったレアは土地2枚だけでしたw《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》、《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》、《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》、《血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs(M12)》って回れるとさすがに勝てますね。

プレリ後は大明神様とレガシー回したり、きっくーさんに苛められたり。《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》と《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》で俺の場に土地しか無くなってしまうんですが。

とりあえずM12は発売日に《順応する自動機械/Adaptive Automaton(M12)》4枚買うだけで良いかな。《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》は欲しいけどオデッセイの絵の方が好きだから機を見てオデッセイ絵を買います。ソーレンはミラディン絵を3枚持っているのでこれもミラディン版で1枚買いたいところ。安ければ《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》買ってとりあえず様子見って感じですかね。なんとも微妙なセットやで・・・

PCの破壊者

2011年7月10日 TCG全般
モミールDEで相手3t目に田舎の破壊者出しちゃったので勝ち確と喜んでたら、スタックに一度に40個以上の誘発が積まれて俺のPCがフリーズして死ぬかと思いました。破壊するのは田舎だけにしてください死んでしまいます。

MO再起動したりして10分以上かかってなんとか処理して勝ちました。これで負けたらトラウマ物ですわ・・・
最近MOはモミールベーシック専用機と化しています。
とりあえずDE2回参加してどちらも3-1。勝ちきれない。まぁ正直運の要素が強すぎる環境なんでなんともいえないですけど。

で、先ほどのことなんですが、3-0で最終戦に挑んで1-1で迎えた3G目、圧倒的に負けてる盤面でX=8で起動したら《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker(ZEN)》が出てきたのですが、こいつを今まで使ったことも使われたことも無かった為テキストを勘違いして覚えていました。てっきり戦闘ダメージ与えたらパーマネント寝かすのかと思ったらアタックするだけでいいんですねwwwこの場面でバニラとか積んだわーとか思って適当にブロックしてロートス殺しちゃったら「なんでそんなことするの?君勝ってたよね?」みたいなことをチャットで言われてやっと気付きました。うん、うろ覚えなカードはちゃんとテキスト確認しろってことですね。てへぺろ☆

そう言えばMOでも統率者が発売になっていたらしく、モミールやってるとちょくちょく統率者のカードが出てくるようになりました。正直カオスワープと狼狽の嵐ぐらいしかカード知らなかったのでまったく知らないカードが出てきて結構焦る場面が多いですw
ちなみにモミールは8マナ起動が結構メインになるのですが、統率者から新たなフィニッシャーが追加されました。その名も海溝喰らい/Trench Gorger!

海溝喰らい/Trench Gorger 6UU
クリーチャー — リバイアサン(Leviathan)
トランプル
海溝喰らいが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから望む枚数の土地カードを探してもよい。そうしたなら、それらを追放し、その後あなたのライブラリーを切り直す。そうした場合、海溝喰らいのパワーとタフネスはそれぞれ、これにより追放されたカードの枚数に等しくなる。
6/6

・・・モミールは基本地形のみでデッキを組むため恐ろしいサイズで殴ってきます。俺はこの前パワー40オーバーで殴られて負けました。恐ろしい環境やでぇ・・・あと殺戮の化身さん、色々計算が狂って困るので本当に勘弁してください死んでしまいます。

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